Rancang Bangun Media Tes Berbasis Komputer menggunakan Wondershare Quizcreator untuk Mendukung Pembelajaran Daring

Authors

  • Imam Mualim Universitas Nahdlatul Ulama Lampung
  • Nuari Anisa Sivi Universitas Nahdlatul Ulama Lampung
  • Najla Asyila Universitas Nahdlatul Ulama Lampung
  • Oriza Panduwinata Universitas Nahdlatul Ulama Lampung

DOI:

https://doi.org/10.61132/neptunus.v1i1.1215

Keywords:

Media Tes Berbasis Komputer QuizCreator

Abstract

The development of information technology provides opportunities for educators to create more efficient and interactive learning evaluation media. This study aims to design and develop a computer-based test media using Wondershare Quiz Creator as a tool to support online learning. The research method used is Research and Development (R&D) with a waterfall model, which includes the stages of needs analysis, design, development, testing, and implementation. The results show that the developed test media is capable of providing various types of questions, such as multiple choice, short answer, true-false, and matching, and is equipped with features such as automatic feedback, time settings, and exportable test results. User testing indicates that the media is easy to use, responsive, and effective in supporting the learning evaluation process in online learning. In addition, educators can quickly create, manage, and distribute tests through digital platforms without requiring advanced technical skills. Thus, the use of Wondershare Quiz Creator has proven to be an alternative solution for providing practical and interactive computer-based test media that supports improving the quality of online learning. This research is expected to serve as a reference for educators in utilizing technology to enhance the effectiveness of learning evaluation

References

Afifah, K. (2014). Analisis Tingkat Kepuasan Siswa dalam Menggunakan Media Evaluasi Wondershare Quiz Creator pada Pembelajaran Dasar-Dasar Teknik Digital Di SMKN 2 Kota Bandung. Artikel Hasil Penelitian, Tersedia: http://repository.upi.edu/16193/7/S_TE_0900323_Abstract.pdf [30 Mei 2016]

Agustina, M. (2013). Pemanfaatan E-Learning sebagai Media Pembelajaran. In Seminar Nasional Aplikasi Teknologi Informasi (SNATI).

Bator, R. J., Bryan, A. D., & Schultz, P. W. (2011). Who Gives a Hoot?: Intercept Surveys of Litterers and Disposers. Environment and Behavior, 43(3), 295–315. https://doi.org/10.1177/0013916509356884.

Handri, R. dkk. (tt). Pemanfaatan Remote Desktop untuk Optimalisasi Sistem Ujian Online. Artikel Hasil Penelitian, Tersedia: http://rullyhandri.web.id/data/Dokumen/JOURNAL%20SISTEM%20UJI AN%20ONLINE.pdf [30 Mei 2016]

Hernawati, K. (2009). Membuat Quiz/Evaluasi dengan WonderShare Quiz Creator. Disampaikan dalam Kegiatan PPM dengan judul: Pelatihan Penyusunan Soal Matematika Interaktif Berbasis Web dengan Menggunakan Perangkat Lunak Bantu Wondershare Quiz Creator Pada Tanggal 13 November 2009 di Laboratorium Komputer Jurdik Matematika FMIPA UNY. Tersedia: http://staff.uny.ac.id/sites/default/files/pengabdian/kuswari-hernawati-ssimkom/modul-wondershare.pdf [1 Februari 2016].

Hidayati, S.N. (2016). Pengaruh Pendekatan Keras dan Lunak Pemimpin Organisasi terhadap Kepuasan Kerja dan Potensi Mogok Kerja Karyawan. Jurnal Maksipreneur: Manajemen, Koperasi, dan Entrepreneurship, 5(2), 57-66. http://dx.doi.org/10.30588/SOSHUMDIK.v5i2.164.

Maisurah, M. (2023). Pengembangan Kuis Interaktif Multiple Choice Berbasis HOTS Sebagai Instrumen Penelitian Berbantuan Quiziz Pada Materi Sel Elektrokimia. Universitas Jambi.

Meryansumayeka ,Virgiawan & Marlini. (2018). Pengembangan Kuis Interaktif Berbasis E-Learning Dengan Menggunakan Aplikasi Wondershare Quiz Creator Pada Mata Kuliah Belajar dan Pembelajaran . Journal Pendidikan Matematika .Vol. 12 No. 1 Hal. 29-42.

Risdwiyanto, A. & Kurniyati, Y. (2015). Strategi Pemasaran Perguruan Tinggi Swasta di Kabupaten Sleman Yogyakarta Berbasis Rangsangan Pemasaran. Jurnal Maksipreneur: Manajemen, Koperasi, dan Entrepreneurship, 5(1), 1-23. http://dx.doi.org/10.30588/SOSHUMDIK.v5i1.142.

Rizqiyah, H. (2011). Pengembangan Media Kuis Interaktif Berbasis Wondershare Quiz Creator Untuk Kemahiran Qira'ah dan Kitabah Siswa Kelas XI Madrasah Aliyah. Skripsi : Jurusan Sastra Arab-Fakultas Sastra UM.

Rolisca, R.U.C dan Achadiyah, B. N. (2014). Pengembangan Media Evaluasi Pembelajaran dalam Bentuk Online Berbasis E-Learning Menggunakan Software Wondershare Quiz Creator Dalam Mata Pelajaran Akuntansi SMA Brawijaya Smart School (BSS). Jurnal Pendidikan Akuntansi Indonesia, Vol. XII, No. 1, Tahun 2014 41-48, Tersedia: http://download.portalgaruda.org/article.php?article=283045&val=480&tit le=PENGEMBANGAN%20MEDIA%20EVALUASI%20PEMBELAJAR AN%20DALAM%20BENTUK%20ONLINE%20BERBASIS%20ELEARNING%20MENGGUNAKAN%20SOFTWARE%20WONDERSH ARE%20QUIZ%20CREATOR%20DALAM%20MATA%20PELAJARA N%20AKUNTANSI%20SMA%20BRAWIJAYA%20SMART%20SCHO OL%20%20%28BSS%29 [30 Mei 2016]

Sari, A. O., Kesuma, G. C., & Anggraini, D. (2019). Google Slide Dan Quizizz Dalam Pengembangan Buku Ajar Elektronik Interaktif (Baei) Matematika. Jurnal Ilmiah Pendidikan Matematika, Ilmu Matematika Dan Matematika Terapan,Vol. 9, No.2. Hal. 97-104.

Supartini, N. L., & Susanti, L. E. (2021). Implementasi Penggunaan Quizizz Dalam Evaluasi Pembelajaran Online English For Food And Beverage Service. Jurnal Pedagogi Dan Pembelajaran, Vol.4, No.3. Hal. 485-492.

Utomo. (2015). Pengembangan sistem ujian online soal pilihan ganda dengan menggunakan software Wondershare Quiz Creator. Jurnal Inovasi Pendidikan Fisika (JIPF), 4 (3), 1-6.

Wahono, R. S. (2008). Pengembangan Sistem E-Learning dan Multimedia Pembelajaran. Paper presented at seminar in Universitas Dian Nuswantoro, Semarang.

Downloads

Published

2023-02-28

How to Cite

Imam Mualim, Nuari Anisa Sivi, Najla Asyila, & Oriza Panduwinata. (2023). Rancang Bangun Media Tes Berbasis Komputer menggunakan Wondershare Quizcreator untuk Mendukung Pembelajaran Daring. Neptunus: Jurnal Ilmu Komputer Dan Teknologi Informasi, 1(1), 12–20. https://doi.org/10.61132/neptunus.v1i1.1215

Similar Articles

1 2 3 4 5 6 7 8 > >> 

You may also start an advanced similarity search for this article.