[1]
Fithriawan Nugroho et al. 2025. Pemanfaatan Kahoot dan Quizizz Sebagai Alat Media Pembelajaran Interaktif untuk Meningkatkan Kualitas Belajar di SMAN 1 Parittiga. Neptunus: Jurnal Ilmu Komputer Dan Teknologi Informasi. 3, 1 (Feb. 2025), 250–255. DOI:https://doi.org/10.61132/neptunus.v3i1.725.